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Règles du jeu Craps

Très apprécié des parieurs américains, le craps n’est ni plus ni moins qu’un jeu de dés bien que ses parties s’avèrent particulièrement rapides et excitantes, voire même conviviales. Il faut dire que le craps a toujours été un jeu d’alchimie : l’ambiance y est cordiale et les joueurs qui se rassemblent autour de la table ont bien évidemment énormément de points en commun. Si le craps a perdu un petit peu de son charme en migrant vers le web, il reste un jeu subtil où une bonne connaissance des règles est essentielle pour s’imposer. C’est justement sur ce dernier point que nous nous attarderons aujourd’hui. Alors sortez votre stylo et votre calepin !

C’est quoi le principe du jeu ?

Autour d’une table, un à seize joueurs se regroupent et tentent de prédire le numéro qui sera affiché par les dés, lesquels sont lancés par le croupier. En plus du lanceur, quatre autres agents du casino occupent une fonction précise pendant une partie de craps. Ainsi, on a le stickman qui dirige le jeu et ramasse les dés tandis que deux autres croupiers s’occupent essentiellement des mises. Enfin, un chef de table vérifie que tout se déroule correctement pendant la partie. Sur la table de craps sont réparties plusieurs zones de paris, certaines étant numérotées. Les joueurs doivent miser de l’argent et le placer sur les zones de leur choix avant le lancer des dés. Le craps, en plus d’être un jeu de dés, est donc un jeu de pronostic.

Les différentes étapes du jeu

  • Les premiers paris et l’établissement du point

Avant de commencer, le lanceur choisit deux dés offerts par le stickman. Mais avant que le premier lancer soit effectué- on parle de coming-out dans le jargon, ce dernier doit parier sur Pass Line ou Don’t Pass. Les joueurs ont quant à eux la possibilité de sélectionner le pari qu’ils souhaitent. Les joueurs qui ont misé sur Pass Line gagnent uniquement lorsque les dés tirent un 7 ou un 11. S’ils tirent un 2, 3 ou 12, ils perdent. Ceux qui ont parié sur Don’t Pass perdent lorsque les dés tirent un 7 ou un 11 mais gagnent avec un 2, 3 ou 12. Enfin, lorsque le lanceur sort un 4, 5, 6, 8, 9 ou 10, on dit que le joueur a établi le point. Le croupier positionne un petit palet sur la table sur lequel est inscrit « On ».

  • Refaire le point avant que le 7 ne soit tiré

Le point une fois établi, les joueurs doivent refaire le point pour valider leur pari Pass Line. Mais pour y parvenir, il est primordial que le 7 ne soit pas tiré avant. En cas de tirage du 7, le joueur perd la totalité de sa mise ! Avant que le deuxième lancer ne soit effectué, les joueurs ont la possibilité d’opter pour différents paris. Si le lanceur tire à nouveau un 4, 5, 6, 8, 9 ou 10, le joueur refait le point et l’emporte.

Les différents paris disponibles

Plusieurs paris sont mis à la disposition des joueurs au cours du jeu. En effet, la complexité du craps réside dans la compréhension et la sélection de ces paris, certains étant très tentants mais aussi très gourmands d’un point de vue budgétaire.

  • Pari Place Bet

Quand le point est établi, le joueur peut miser sur le 4, le 5, le 6, le 8, le 9 ou le 10. S’il tombe sur le 7, il perd.

  • Pari Come

Le joueur parie sur le 7 ou le 11. Si le 2, le 3 ou le 12 sont tirés, il perd. Si le 4, le 5, le 6, le 8, le 9 ou le 10 sort, le numéro tiré devient le point Come. Pour valider votre mise, le lanceur doit tirer une nouvelle fois le point Come.

  • Pari Don’t Come

Le joueur parie sur le 2, le 3 ou le 12. Si le 7 ou le 11 sont tirés, il perd. Si le 4, le 5, le 6, le 8, le 9 ou le 10 sort, le numéro tiré devient le point Come. Pour valider votre mise, le lanceur doit tirer une nouvelle fois le point Come.

  • Pari Odds

Associé au pari Pass Line, ce pari permet de rajouter une chance à la mise initiale. En cas de tirage d’un 7, ce pari s’annonce perdant.

  • Pari Lay

Une autre chance associée qui peut être rattachée aux paris Don’t Pass et Don’t Come. Le joueur gagne avec un 7 mais perd dès la confirmation du point.

  • Pari Field

Pari que l’on peut placer à tout moment durant la partie sur un seul lancer de dés.

  • Pari Big 6 ou Big 8

Se joue à n’importe quel moment de la partie. Le joueur gagne lorsqu’il tire un 6 ou un 8. En cas de 7, il perd.

  • Pari 7, 11, 2, 3 et 12

Le joueur l’emporte si l’un de ces numéros est tiré sur un seul et même lancer.

Poursuivre votre apprentissage

Vous trouverez ci-dessous une liste d’articles complémentaires qui sont dans le prolongement de votre apprentissage du craps. Consultez ces articles pour passer au chapitre suivant et améliorer vos connaissances du jeu.